Волчата и белочки Дружины «Керчь» отпраздновали 2625- летие родного города стайным походом на базе БФ "Спасибо маме за жизнь".
На целых два дня будущие разведчики превратились в бесстрашных аргонавтов. Как легендарные герои древности, отважные команды «Пантикапей» и «Дети Крыма» отправились в приключения, с целью пройдя все испытания получить своё «Золотое руно». Трудные испытания квеста были интересны и необычны.
У аргонавтов считается, что навигатором был Навплий (сын Посейдона) – по легенде именно он открыл созвездие большой медведицы и мог ориентироваться по звездам днем и ночью. А у разведчика главный друг и помощник – это компас. Поэтому нам пришлось вспомнить устройство компаса и с помощью азимута проложить маршрут.
Любой путешественник и тем более разведчик обязан прекрасно ориентироваться на карте, а уж тем более своей родной страны и края. Одной из самых важных и почетных должностей древности при изучении территории – это было составление карты. У аргонавтов за выбор пути отвечал легендарный Тифий – кормчий судна, который благодаря своим навыкам читать направления и карты, смог спасти команду и судно множество раз. Участники команд показывали на карте цель своего путешествия славный город Керчь, а так же главные города страны (Москва, Санкт-Петербург, Симферополь), назвали, какие моря омывают Керченский полуостров, и вспомнили, какая река впадает в Азовское море.
На следующей точке разведчики 165 Отряда рассказали нам о том, что самые древние узлы были найдены в Финляндии, они датируются неолитом (поздним каменным веком). Удивительно, но отношение к узлам порой принимало крайние формы. Римским сенаторам запрещалось иметь в одежде хотя бы один узел, а древние греки почитали Геркулесов (прямой) узел. Его носили на шее как талисман, им же перешивали раны пострадавшим воинам. Раз такое дело вспомнили узлы: прямой, шкотовый, стремя, скользящая петля.
Любой путешественник, а уж тем более разведчик должен прекрасно ориентироваться в символике и обозначениях мест, в которые он направляется, а уж тем более родного края. Участники команд описали герб и флаг города, поясняя значение символов.
Флаг города-героя Керчи утверждён в 1999 году. Представляет собой полотнище, состоящее из семи горизонтальных цветных полос (четырёх красных и трёх белых). Таким были и паруса античного флота, корабли флота Пантикапея времён Митридата VI Евпатора носили паруса именно с красно-белыми полосами.
В походе, в лагере, да и вообще на протяжении всей скаутской жизни мы пользуемся сигналами, которые подаются свистком или руками, на море добавляются так же световые сигналы с помощью фонарей, а в древности отражений или специальных флажков. Среди аргонавтов было много замечательных героев, но мало кто мог сравниться с Орфеем – музыкантом, который подавал команды на корабле. По легенде своими командами он смог остановить блуждающие скалы Симплегады, которые находятся у Босфора, при входе в Понт Эвксинский (Чёрное море). При звуках, которые играл Орфей, скалы остановились, и корабль «Арго» смог проплыть между ними. От наших умений подавать знаки свистками замерла вся степь )
Что бы лучше понимать значимость того места, где мы живем, учимся, куда направляемся – необходимо знать его историю. Команды соревновались в знаниях истории самого древнего города России.
А после очередного перекуса ребят ожидали состязания по преодолению полосы препятствий со стрельбой. Сложность трассы заключалась в том, что часть полосы пришлось преодолевать с закрытыми глазами. Команды с честью прошли испытания на скорость, ловкость и меткость стрельбы.
Вечером же мы наслаждались Костром с весёлыми точками, шумными играми и звонкими песнями.